Über Flip 7
Flip 7 hat Eric Olsen erfunden. In den USA erscheint es bei The Op, in Deutschland bei Kosmos. 2025 war es für das Spiel des Jahres nominiert.
Ein schnelles Zockerspiel für 3 bis 18 Spieler, in dem du möglichst viele Punkte sammelst, ohne eine Zahl doppelt zu bekommen.
01 — Spielprinzip
In jeder Runde sammelst du Zahlenkarten. Nach jeder Karte entscheidest du: Nimmst du noch eine, oder hörst du auf? Die Zahlen auf deinen Karten werden zusammengezählt. Das sind deine Punkte für die Runde.
Der Haken: Bekommst du eine Zahl, die du schon hast, hast du dich verzockt. Dann bekommst du in dieser Runde gar keine Punkte.
Beispiel: Ben bekommt eine 8. Er könnte jetzt aufhören und 8 Punkte sichern. Er nimmt aber noch eine Karte und bekommt eine 5. Jetzt hat er 13 Punkte. Nimmt er noch eine Karte und es ist wieder eine 8 oder eine 5, verliert er alle Punkte dieser Runde. Bei jeder anderen Zahl darf er weitermachen.
Schaffst du sieben verschiedene Zahlen, ist das ein Flip 7. Die Runde endet dann sofort für alle, und du bekommst 15 Punkte extra.
Ihr spielt mehrere Runden und schreibt die Punkte auf. Das Spiel endet nach der Runde, in der jemand 200 Punkte erreicht. Wer dann die meisten Punkte hat, gewinnt.
Diese Anleitung folgt den aktuellen offiziellen Regeln der deutschen Ausgabe von Kosmos. Sie stimmen mit der englischen Ausgabe von The Op überein.
02 — Vorbereitung
Kommt beim Geben eine Aktionskarte, unterbrecht ihr kurz und führt sie sofort aus (Schritt 5). Danach geht das Geben weiter. Deshalb hat nach dem Geben vielleicht nicht jeder eine Zahlenkarte.
03 — Ein Zug
Nach dem Geben fragt der Geber reihum jeden, der noch in der Runde ist:
„Stopp“ sagen darfst du, sobald mindestens eine Karte vor dir liegt. So geht es reihum weiter, bis niemand mehr in der Runde ist oder jemand einen Flip 7 schafft.
Gut zu wissen:
04 — Die Karten
Flip 7 hat 94 Karten in drei Sorten:
Spielt ihr mit mehr als 18 Personen, nehmt am besten die Karten eines zweiten Spiels dazu.
05 — Aktionskarten
Aktionskarten bekommst du wie jede andere Karte. Freeze und Flip Three behältst du aber nicht. Du entscheidest, wen sie treffen: jeden, der noch in der Runde ist, auch dich selbst. Bist du als Einziger noch in der Runde, musst du sie selbst nehmen.
Wen Freeze trifft, der muss sofort aufhören und behält seine bisherigen Punkte. Zum Beispiel hat Lea erst 6 Punkte vor sich. Tom bekommt eine Freeze-Karte und gibt sie Lea. Lea muss aufhören und bekommt in dieser Runde 6 Punkte.
Wen Flip Three trifft, der muss die nächsten drei Karten nehmen, eine nach der anderen. Zum Beispiel gibt Tom Flip Three an Lea, die 3, 8, 10 und 12 vor sich hat. Lea bekommt eine 5, dann +4 und dann eine 8. Die 8 hat sie schon, also hat sie sich verzockt.
Dabei gilt:
Die Second Chance rettet dich einmal vor dem Verzocken. Zum Beispiel hat Mia 4, 9 und 11 und eine Second Chance vor sich. Sie bekommt eine zweite 9. Sie legt die 9 und die Second Chance ab und bleibt in der Runde.
Ältere Auflage: In der ersten Auflage der Kosmos-Spielregel werden Aktionskarten aus einem Flip Three auch dann ausgeführt, wenn sich der Spieler verzockt hat. Kosmos hat die Regel für die Nachauflage präzisiert. Diese Anleitung folgt der neuen Regel.
06 — Punkte
Am Ende der Runde zählt jeder, der sich nicht verzockt hat, seine Punkte:
Wer sich verzockt hat, bekommt 0 Punkte. Schreibt die Punkte auf und zählt sie zum bisherigen Stand dazu.
Beispiel: Sam hört mit 11, 5 und 12 und der Karte +4 auf. Er bekommt 11 + 5 + 12 = 28, plus 4, also 32 Punkte. Clara schafft einen Flip 7 mit 0, 1, 3, 5, 7, 9 und 12 und hat außerdem x2 und +6. So rechnet sie:
| Claras Punkte | Summe |
|---|---|
| Zahlenkarten: 0 + 1 + 3 + 5 + 7 + 9 + 12 | 37 |
| x2 verdoppelt die Zahlenkarten | 74 |
| Bonuskarte +6 | 80 |
| Flip-7-Bonus +15 | 95 |
07 — Spielende
Das Spiel endet nach der Runde, in der mindestens ein Spieler 200 Punkte oder mehr erreicht. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt, auch wenn mehrere Spieler 200 erreicht haben. Bei Gleichstand an der Spitze spielen alle weitere Runden, bis es einen einzigen Sieger gibt.
08 — Wertung
09 — Tipps
Flip 7 hat Eric Olsen erfunden. In den USA erscheint es bei The Op, in Deutschland bei Kosmos. 2025 war es für das Spiel des Jahres nominiert.