Nach dem Rauskommen darfst du alle Kombinationen auf dem Tisch nutzen, nicht nur deine eigenen. In deinem Zug darfst du sie auseinandernehmen und neu zusammensetzen, solange du dabei mindestens einen Stein von deiner Ablage auslegst. Zum Beispiel so:
- Anlegen: Leg einen Stein an das Ende einer Serie oder ergänze eine Gruppe um die vierte Farbe.
- Wegnehmen: Nimm den vierten Stein einer Gruppe oder den Endstein einer Serie mit mindestens vier Steinen weg und verwende ihn in einer neuen Kombination.
- Teilen: Schieb einen passenden Stein in eine lange Serie und teil sie so in zwei Serien.
Am Ende deines Zugs muss jeder Stein auf dem Tisch wieder zu einer gültigen Gruppe oder Serie gehören. Steine vom Tisch dürfen nie auf deine Ablage.
Beispiel fürs Teilen: Auf dem Tisch liegt die rote Serie 4, 5, 6, 7, 8, und du hast eine rote 6. Du teilst die Serie in rote 4, 5, 6 und rote 6, 7, 8. Beide Serien sind gültig, und du bist einen Stein los.
| Teilen | Steine |
|---|
| Vorher auf dem Tisch | Rot 4 · Rot 5 · Rot 6 · Rot 7 · Rot 8 |
| Von deiner Ablage | Rot 6 |
| Danach auf dem Tisch: Serie 1 | Rot 4 · Rot 5 · Rot 6 |
| Danach auf dem Tisch: Serie 2 | Rot 6 · Rot 7 · Rot 8 |
Beispiel fürs Wegnehmen: Auf dem Tisch liegt eine Gruppe aus roter, blauer, schwarzer und oranger 9. Du hast die schwarze 10 und 11. Du nimmst die schwarze 9 aus der Gruppe und legst die Serie schwarze 9, 10, 11 aus. In der Gruppe bleiben drei Neunen, sie ist also weiter gültig.
| Wegnehmen | Steine |
|---|
| Vorher auf dem Tisch | Rot 9 · Blau 9 · Schwarz 9 · Orange 9 |
| Von deiner Ablage | Schwarz 10 · Schwarz 11 |
| Danach auf dem Tisch: Gruppe | Rot 9 · Blau 9 · Orange 9 |
| Danach auf dem Tisch: neue Serie | Schwarz 9 · Schwarz 10 · Schwarz 11 |
Joker zurückholen: Bist du schon rausgekommen, darfst du einen Joker auf dem Tisch gegen den Stein tauschen, den er ersetzt. Dieser Stein kann von deiner Ablage oder vom Tisch kommen. In einer Gruppe aus zwei Steinen und einem Joker passt jede der beiden fehlenden Farben. Den Joker musst du noch im selben Zug in einer neuen Kombination auslegen, und wie immer musst du mindestens einen Stein von deiner Ablage auslegen. Auf deine Ablage darf der Joker nicht.
Beispiel fürs Joker-Zurückholen: Auf dem Tisch liegt die Serie blaue 9, Joker, blaue 11. Der Joker steht also für die blaue 10. Du bist schon rausgekommen und hast die blaue 10, die rote 4 und die schwarze 4. Du legst deine blaue 10 an die Stelle des Jokers, und die Serie bleibt gültig. Den Joker legst du sofort mit deinen beiden Vieren als neue Gruppe aus. Dort zählt er als blaue oder orange 4.
| Joker zurückholen | Steine |
|---|
| Vorher auf dem Tisch | Blau 9 · Joker · Blau 11 |
| Von deiner Ablage | Blau 10 · Rot 4 · Schwarz 4 |
| Danach auf dem Tisch: Serie | Blau 9 · Blau 10 · Blau 11 |
| Danach auf dem Tisch: neue Gruppe | Rot 4 · Schwarz 4 · Joker |