{"id":319,"date":"2026-11-06T09:55:44","date_gmt":"2026-11-06T09:55:44","guid":{"rendered":"https:\/\/www.theplaymanual.com\/de\/?post_type=game&#038;p=319"},"modified":"2026-11-06T09:55:44","modified_gmt":"2026-11-06T09:55:44","slug":"rummikub","status":"publish","type":"game","link":"https:\/\/www.theplaymanual.com\/de\/brettspiele\/rummikub\/","title":{"rendered":"Rummikub"},"content":{"rendered":"<h3>Woher Rummikub kommt<\/h3>\n<p>Erfunden hat Rummikub Ephraim Hertzano, der aus Rum\u00e4nien stammte und nach dem Zweiten Weltkrieg nach Israel auswanderte. Die ersten Spiels\u00e4tze stellte er mit seiner Familie von Hand her. Ende der 1970er-Jahre war Rummikub in den USA ein Bestseller, und 1980 wurde es in Deutschland zum Spiel des Jahres gek\u00fcrt. Inzwischen wurden mehr als 50 Millionen Exemplare verkauft.<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":327,"parent":0,"menu_order":0,"template":"","meta":{"footnotes":"","reviewed_by":0,"summary":"Ein Legespiel f\u00fcr 2 bis 4 Spieler: Leg deine Zahlensteine in Gruppen und Serien aus, bau den Tisch geschickt um und werde als Erster alle Steine los.","rules_60s":"Jeder bekommt 14 Steine. In deinem Zug legst du Gruppen (gleiche Zahl, verschiedene Farben) oder Serien (aufeinanderfolgende Zahlen, eine Farbe) aus. Kannst du nicht, ziehst du einen Stein. Zum Rauskommen brauchst du 30 Punkte aus eigenen Steinen. Danach darfst du den Tisch umbauen. Joker ersetzen jeden Stein. Wer zuerst keine Steine mehr hat, gewinnt.","players_min":2,"players_max":4,"duration_min":30,"duration_max":60,"age_min":7,"difficulty":"easy","is_casino_game":false,"last_reviewed":"2026-11-06","steps":"[{\"label\":\"Ziel\",\"heading\":\"Als Erster alle Steine loswerden\",\"body\":\"<p>Rummikub spielt ihr zu zweit bis zu viert mit Zahlensteinen statt mit Karten. Auf den Steinen stehen die Zahlen 1 bis 13 in vier Farben: Schwarz, Rot, Blau und Orange (in manchen Ausgaben Gelb statt Orange). Jeden Stein gibt es zweimal, dazu kommen zwei Joker, insgesamt 106 Steine.<\/p><p>Jeder startet mit 14 Steinen auf seiner eigenen Ablage. Nach und nach legt ihr sie als <strong>Gruppen<\/strong> und <strong>Serien<\/strong> auf den Tisch. Wer zuerst alle Steine los ist, gewinnt die Partie. Alle anderen bekommen Minuspunkte f\u00fcr die Steine, die sie noch haben.<\/p>\",\"image\":\"\"},{\"label\":\"Aufbau\",\"heading\":\"Jeder nimmt 14 Steine\",\"body\":\"<ol><li>Legt alle Steine verdeckt auf den Tisch und mischt sie gut.<\/li><li>Jeder zieht einen Stein. Wer die h\u00f6chste Zahl hat, beginnt, danach geht es im Uhrzeigersinn weiter. Legt die Steine zur\u00fcck und mischt noch einmal.<\/li><li>Jeder nimmt 14 Steine und stellt sie so auf seine Ablage, dass die anderen sie nicht sehen.<\/li><li>Die \u00fcbrigen Steine bleiben verdeckt als <strong>Vorrat<\/strong> in der Tischmitte liegen.<\/li><\/ol>\",\"image\":\"\"},{\"label\":\"Kombinationen\",\"heading\":\"Gruppen und Serien auslegen\",\"body\":\"<p>Am Ende jedes Zugs m\u00fcssen alle Steine auf dem Tisch g\u00fcltige Kombinationen aus mindestens drei Steinen bilden. Davon gibt es zwei Arten:<\/p><ul><li><strong>Gruppe:<\/strong> drei oder vier Steine mit derselben Zahl in verschiedenen Farben. Jede Farbe darf nur einmal vorkommen, eine Gruppe hat also h\u00f6chstens vier Steine.<\/li><li><strong>Serie:<\/strong> drei oder mehr Steine einer Farbe mit aufeinanderfolgenden Zahlen. Die 1 ist immer der niedrigste Stein und die 13 der h\u00f6chste, 12-13-1 ist also keine Serie.<\/li><\/ul><p class=\\\"note\\\"><strong>Beispiel:<\/strong> Die Tabelle zeigt, welche Steine zusammengeh\u00f6ren. Eine rote, eine blaue und eine schwarze 7 bilden eine Gruppe. Eine rote, eine blaue und noch eine rote 7 nicht, weil Rot doppelt vorkommt. Die orange 3, 4, 5 und 6 bilden eine Serie. Orange 3, orange 4 und blaue 5 nicht, weil sie nicht alle dieselbe Farbe haben.<\/p><table><thead><tr><th scope=\\\"col\\\">Kombination<\/th><th scope=\\\"col\\\">Steine<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Gruppe: g\u00fcltig<\/td><td>Rot\u00a07 \u00b7 Blau\u00a07 \u00b7 Schwarz\u00a07<\/td><\/tr><tr><td>Keine Gruppe: Rot doppelt<\/td><td>Rot\u00a07 \u00b7 Blau\u00a07 \u00b7 Rot\u00a07<\/td><\/tr><tr><td>Serie: g\u00fcltig<\/td><td>Orange\u00a03 \u00b7 Orange\u00a04 \u00b7 Orange\u00a05 \u00b7 Orange\u00a06<\/td><\/tr><tr><td>Keine Serie: zwei Farben<\/td><td>Orange\u00a03 \u00b7 Orange\u00a04 \u00b7 Blau\u00a05<\/td><\/tr><tr><td>Serie mit Joker als blaue 10<\/td><td>Blau\u00a09 \u00b7 Joker \u00b7 Blau\u00a011<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><p>Ein <strong>Joker<\/strong> kann jeden Stein ersetzen. Er \u00fcbernimmt die Zahl und Farbe, die in der Kombination fehlt. Blaue 9, Joker, blaue 11 ist zum Beispiel eine Serie, und der Joker z\u00e4hlt als blaue 10.<\/p><p class=\\\"note\\\"><strong>Anderer Name:<\/strong> In der deutschsprachigen Anleitung hei\u00dfen Gruppen \u201eReihen\u201c. Gemeint ist dasselbe.<\/p>\",\"image\":\"\"},{\"label\":\"Rauskommen\",\"heading\":\"Das erste Auslegen braucht 30 Punkte\",\"body\":\"<p>Bevor du auf andere Weise Steine auslegen darfst, musst du <strong>rauskommen<\/strong>: Dein erstes Auslegen muss mindestens 30 Punkte wert sein. Jeder Stein z\u00e4hlt seine Zahl, ein Joker z\u00e4hlt so viel wie der Stein, den er ersetzt.<\/p><ul><li>Alle Steine daf\u00fcr m\u00fcssen von deiner eigenen Ablage kommen. Steine, die schon auf dem Tisch liegen, darfst du daf\u00fcr nicht verwenden.<\/li><li>Du darfst mehrere Gruppen und Serien auf einmal auslegen, um auf 30 zu kommen.<\/li><li>Schaffst du die 30 nicht, ziehst du stattdessen einen Stein aus dem Vorrat. Dann ist dein Zug vorbei.<\/li><li>Ab deinem n\u00e4chsten Zug darfst du auch an Kombinationen auf dem Tisch anlegen und sie umbauen (Schritt 6).<\/li><\/ul><p class=\\\"note\\\"><strong>Beispiel:<\/strong> Du hast eine rote, eine schwarze und eine orange 8. Das sind nur 24 Punkte. Au\u00dferdem hast du die blaue 2, 3 und 4, das sind noch einmal 9. Zusammen sind es 33, also legst du beide Kombinationen auf einmal aus.<\/p><table><thead><tr><th scope=\\\"col\\\">Dein Rauskommen<\/th><th scope=\\\"col\\\">Punkte<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Gruppe: Rot\u00a08 \u00b7 Schwarz\u00a08 \u00b7 Orange\u00a08<\/td><td>24<\/td><\/tr><tr><td>Serie: Blau\u00a02 \u00b7 Blau\u00a03 \u00b7 Blau\u00a04<\/td><td>9<\/td><\/tr><tr><td><strong>Summe<\/strong><\/td><td><strong>33<\/strong><\/td><\/tr><\/tbody><\/table>\",\"image\":\"\"},{\"label\":\"Ein Zug\",\"heading\":\"Steine auslegen oder einen ziehen\",\"body\":\"<p>In deinem Zug hast du zwei M\u00f6glichkeiten:<\/p><ol><li><strong>Auslegen:<\/strong> Leg mindestens einen Stein von deiner Ablage auf den Tisch. Du kannst neue Gruppen oder Serien bilden oder Steine an Kombinationen auf dem Tisch anlegen. Solange du noch nicht rausgekommen bist, muss das dein Rauskommen mit 30 Punkten sein (Schritt 4).<\/li><li><strong>Ziehen:<\/strong> Kannst oder willst du nichts auslegen, ziehst du einen Stein aus dem Vorrat. Damit ist dein Zug sofort vorbei. Den gezogenen Stein darfst du also erst im n\u00e4chsten Zug spielen.<\/li><\/ol><p>Danach ist der Spieler links von dir dran. Am Ende deines Zugs d\u00fcrfen auf dem Tisch nur g\u00fcltige Gruppen und Serien liegen, ohne einzelne Steine.<\/p><p class=\\\"note\\\"><strong>Beispiel:<\/strong> Auf dem Tisch liegt eine Serie aus blauer 4, 5 und 6, und du bist schon rausgekommen. Du legst deine blaue 7 an die Serie an und legst eine neue Gruppe aus drei Elfen aus. Dein Zug ist vorbei, und du ziehst keinen Stein.<\/p><table><thead><tr><th scope=\\\"col\\\">Dein Zug<\/th><th scope=\\\"col\\\">Steine<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Vorher auf dem Tisch<\/td><td>Blau\u00a04 \u00b7 Blau\u00a05 \u00b7 Blau\u00a06<\/td><\/tr><tr><td>Von deiner Ablage<\/td><td>Blau\u00a07 \u00b7 Rot\u00a011 \u00b7 Blau\u00a011 \u00b7 Schwarz\u00a011<\/td><\/tr><tr><td>Danach auf dem Tisch: Serie<\/td><td>Blau\u00a04 \u00b7 Blau\u00a05 \u00b7 Blau\u00a06 \u00b7 Blau\u00a07<\/td><\/tr><tr><td>Danach auf dem Tisch: neue Gruppe<\/td><td>Rot\u00a011 \u00b7 Blau\u00a011 \u00b7 Schwarz\u00a011<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><p><strong>Zeitlimit:<\/strong> Laut englischer Originalanleitung hat jeder Spieler eine Minute pro Zug. Bist du zu langsam, ziehst du einen Stein, und dein Zug endet. Hast du schon umgebaut und wirst nicht fertig, legst du alle Tischsteine an ihren alten Platz zur\u00fcck, nimmst deine eigenen Steine zur\u00fcck und ziehst zur Strafe drei Steine. Wenn ihr euch vorher einigt, k\u00f6nnt ihr auch mit mehr Zeit oder ganz ohne Zeitlimit spielen.<\/p><p class=\\\"note\\\"><strong>M\u00f6gliche Regelabweichung:<\/strong> Die deutschsprachige Anleitung erlaubt zwei Minuten pro Zug. Wer \u00fcberzieht, nimmt alle Steine, die nicht zu einer g\u00fcltigen Gruppe oder Serie geh\u00f6ren, zur\u00fcck auf die Ablage und zieht drei Strafsteine. Sprecht vorher ab, mit welchem Zeitlimit ihr spielt.<\/p>\",\"image\":\"\"},{\"label\":\"Umbauen\",\"heading\":\"Die Steine auf dem Tisch umbauen\",\"body\":\"<p>Nach dem Rauskommen darfst du alle Kombinationen auf dem Tisch nutzen, nicht nur deine eigenen. In deinem Zug darfst du sie auseinandernehmen und neu zusammensetzen, solange du dabei mindestens einen Stein von deiner Ablage auslegst. Zum Beispiel so:<\/p><ul><li><strong>Anlegen:<\/strong> Leg einen Stein an das Ende einer Serie oder erg\u00e4nze eine Gruppe um die vierte Farbe.<\/li><li><strong>Wegnehmen:<\/strong> Nimm den vierten Stein einer Gruppe oder den Endstein einer Serie mit mindestens vier Steinen weg und verwende ihn in einer neuen Kombination.<\/li><li><strong>Teilen:<\/strong> Schieb einen passenden Stein in eine lange Serie und teil sie so in zwei Serien.<\/li><\/ul><p>Am Ende deines Zugs muss jeder Stein auf dem Tisch wieder zu einer g\u00fcltigen Gruppe oder Serie geh\u00f6ren. Steine vom Tisch d\u00fcrfen nie auf deine Ablage.<\/p><p class=\\\"note\\\"><strong>Beispiel f\u00fcrs Teilen:<\/strong> Auf dem Tisch liegt die rote Serie 4, 5, 6, 7, 8, und du hast eine rote 6. Du teilst die Serie in rote 4, 5, 6 und rote 6, 7, 8. Beide Serien sind g\u00fcltig, und du bist einen Stein los.<\/p><table><thead><tr><th scope=\\\"col\\\">Teilen<\/th><th scope=\\\"col\\\">Steine<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Vorher auf dem Tisch<\/td><td>Rot\u00a04 \u00b7 Rot\u00a05 \u00b7 Rot\u00a06 \u00b7 Rot\u00a07 \u00b7 Rot\u00a08<\/td><\/tr><tr><td>Von deiner Ablage<\/td><td>Rot\u00a06<\/td><\/tr><tr><td>Danach auf dem Tisch: Serie 1<\/td><td>Rot\u00a04 \u00b7 Rot\u00a05 \u00b7 Rot\u00a06<\/td><\/tr><tr><td>Danach auf dem Tisch: Serie 2<\/td><td>Rot\u00a06 \u00b7 Rot\u00a07 \u00b7 Rot\u00a08<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><p class=\\\"note\\\"><strong>Beispiel f\u00fcrs Wegnehmen:<\/strong> Auf dem Tisch liegt eine Gruppe aus roter, blauer, schwarzer und oranger 9. Du hast die schwarze 10 und 11. Du nimmst die schwarze 9 aus der Gruppe und legst die Serie schwarze 9, 10, 11 aus. In der Gruppe bleiben drei Neunen, sie ist also weiter g\u00fcltig.<\/p><table><thead><tr><th scope=\\\"col\\\">Wegnehmen<\/th><th scope=\\\"col\\\">Steine<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Vorher auf dem Tisch<\/td><td>Rot\u00a09 \u00b7 Blau\u00a09 \u00b7 Schwarz\u00a09 \u00b7 Orange\u00a09<\/td><\/tr><tr><td>Von deiner Ablage<\/td><td>Schwarz\u00a010 \u00b7 Schwarz\u00a011<\/td><\/tr><tr><td>Danach auf dem Tisch: Gruppe<\/td><td>Rot\u00a09 \u00b7 Blau\u00a09 \u00b7 Orange\u00a09<\/td><\/tr><tr><td>Danach auf dem Tisch: neue Serie<\/td><td>Schwarz\u00a09 \u00b7 Schwarz\u00a010 \u00b7 Schwarz\u00a011<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><p><strong>Joker zur\u00fcckholen:<\/strong> Bist du schon rausgekommen, darfst du einen Joker auf dem Tisch gegen den Stein tauschen, den er ersetzt. Dieser Stein kann von deiner Ablage oder vom Tisch kommen. In einer Gruppe aus zwei Steinen und einem Joker passt jede der beiden fehlenden Farben. Den Joker musst du noch im selben Zug in einer neuen Kombination auslegen, und wie immer musst du mindestens einen Stein von deiner Ablage auslegen. Auf deine Ablage darf der Joker nicht.<\/p><p class=\\\"note\\\"><strong>Beispiel f\u00fcrs Joker-Zur\u00fcckholen:<\/strong> Auf dem Tisch liegt die Serie blaue 9, Joker, blaue 11. Der Joker steht also f\u00fcr die blaue 10. Du bist schon rausgekommen und hast die blaue 10, die rote 4 und die schwarze 4. Du legst deine blaue 10 an die Stelle des Jokers, und die Serie bleibt g\u00fcltig. Den Joker legst du sofort mit deinen beiden Vieren als neue Gruppe aus. Dort z\u00e4hlt er als blaue oder orange 4.<\/p><table><thead><tr><th scope=\\\"col\\\">Joker zur\u00fcckholen<\/th><th scope=\\\"col\\\">Steine<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Vorher auf dem Tisch<\/td><td>Blau\u00a09 \u00b7 Joker \u00b7 Blau\u00a011<\/td><\/tr><tr><td>Von deiner Ablage<\/td><td>Blau\u00a010 \u00b7 Rot\u00a04 \u00b7 Schwarz\u00a04<\/td><\/tr><tr><td>Danach auf dem Tisch: Serie<\/td><td>Blau\u00a09 \u00b7 Blau\u00a010 \u00b7 Blau\u00a011<\/td><\/tr><tr><td>Danach auf dem Tisch: neue Gruppe<\/td><td>Rot\u00a04 \u00b7 Schwarz\u00a04 \u00b7 Joker<\/td><\/tr><\/tbody><\/table>\",\"image\":\"\"},{\"label\":\"Spielende\",\"heading\":\"Ablage leer: Punkte z\u00e4hlen\",\"body\":\"<p>Sobald ein Spieler seinen letzten Stein auslegt, ruft er \u201eRummikub!\u201c und gewinnt die Partie. Die anderen z\u00e4hlen die Zahlen auf den Steinen zusammen, die noch auf ihrer Ablage stehen, und ein Joker z\u00e4hlt 30. Diese Summe bekommen sie als Minuspunkte, und der Gewinner bekommt die Summen aller anderen zusammen als Pluspunkte.<\/p><p class=\\\"note\\\"><strong>Beispiel:<\/strong> Anna legt ihren letzten Stein aus. Ben hat noch 3, 7 und 10 auf seiner Ablage und bekommt \u221220. Clara hat noch 5, 12 und einen Joker und bekommt \u221247. Anna bekommt 20 + 47 = 67 Punkte.<\/p><table><thead><tr><th scope=\\\"col\\\">Spieler<\/th><th scope=\\\"col\\\">Punkte<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Ben: 3 + 7 + 10<\/td><td>\u221220<\/td><\/tr><tr><td>Clara: 5 + 12 + Joker (30)<\/td><td>\u221247<\/td><\/tr><tr><td>Anna: Ablage leer, 20 + 47<\/td><td>+67<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><p><strong>Wenn der Vorrat leer ist:<\/strong> Hat bis dahin niemand alle Steine ausgelegt, spielt ihr weiter. Kannst du nichts auslegen, setzt du aus. Sobald keiner mehr etwas auslegen kann, gewinnt, wer die niedrigste Summe auf seiner Ablage hat. Alle anderen bekommen den Unterschied zwischen ihrer Summe und der des Gewinners als Minuspunkte, und der Gewinner bekommt diese Unterschiede zusammen als Pluspunkte.<\/p><p class=\\\"note\\\"><strong>Beispiel:<\/strong> Der Vorrat ist leer, und niemand kann mehr auslegen. Anna hat noch 4 Punkte auf ihrer Ablage, Ben 10 und Clara 15. Anna gewinnt. Ben bekommt \u22126, Clara \u221211, und Anna bekommt 6 + 11 = 17 Punkte.<\/p><table><thead><tr><th scope=\\\"col\\\">Spieler (Rest auf der Ablage)<\/th><th scope=\\\"col\\\">Punkte<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Anna (4): niedrigste Summe, 6 + 11<\/td><td>+17<\/td><\/tr><tr><td>Ben (10): 10 \u2212 4<\/td><td>\u22126<\/td><\/tr><tr><td>Clara (15): 15 \u2212 4<\/td><td>\u221211<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><p>Die englische Originalanleitung schl\u00e4gt vor, so viele Partien zu spielen, wie ihr Spieler seid. Wer die meisten Partien gewonnen hat, gewinnt insgesamt, bei Gleichstand entscheidet die h\u00f6here Punktzahl. Ihr k\u00f6nnt auch selbst festlegen, wie viele Partien ihr spielt.<\/p><p class=\\\"note\\\"><strong>M\u00f6gliche Regelabweichung:<\/strong> In der deutschsprachigen Anleitung z\u00e4hlt ein \u00fcbrig gebliebener Joker 25 statt 30 Punkte. Sprecht vorher ab, mit welchem Wert ihr spielt.<\/p>\",\"image\":\"\"}]","card_examples":"","scoring_table":"[{\"label\":\"Ablage leer (\u201eRummikub!\u201c)\",\"value\":\"Die Summen aller anderen als Pluspunkte\"},{\"label\":\"Steine auf der Ablage\",\"value\":\"Minus die Zahlen auf den Steinen\"},{\"label\":\"Joker auf der Ablage\",\"value\":\"\u221230 Punkte (m\u00f6gliche Regelabweichung: \u221225 in der deutschsprachigen Anleitung)\"},{\"label\":\"Vorrat leer, niemand fertig\",\"value\":\"Niedrigste Summe gewinnt, die anderen verlieren den Unterschied zum Gewinner\"}]","tips":"[{\"text\":\"Sortier deine Steine auf der Ablage nach Farben und Zahlen, dann siehst du Gruppen und Serien auf einen Blick.\"},{\"text\":\"Schau dir nach dem Rauskommen den ganzen Tisch an, denn ein scheinbar unpassender Stein findet oft Platz, wenn du eine Serie teilst oder einen Stein verschiebst.\"},{\"text\":\"Leg hohe Steine aus, sobald es geht, denn sie kosten dich am meisten, wenn jemand anderes zuerst fertig ist.\"},{\"text\":\"Einen Joker auf der Ablage zu behalten kann sich lohnen, aber er kostet dich 30 Punkte, wenn jemand anderes zuerst fertig ist.\"}]","quick_question":"Wie viele Punkte braucht man bei Rummikub zum Rauskommen?","quick_answer":"Dein erstes Auslegen muss mindestens 30 Punkte wert sein. Es z\u00e4hlen die Zahlen auf den Steinen, und alle Steine m\u00fcssen von deiner eigenen Ablage kommen. 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