{"id":301,"date":"2026-11-05T12:17:18","date_gmt":"2026-11-05T12:17:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.theplaymanual.com\/de\/?post_type=game&#038;p=301"},"modified":"2026-11-05T12:17:19","modified_gmt":"2026-11-05T12:17:19","slug":"canasta","status":"publish","type":"game","link":"https:\/\/www.theplaymanual.com\/de\/kartenspiele\/canasta\/","title":{"rendered":"Canasta"},"content":{"rendered":"<h3>Woher Canasta kommt<\/h3>\n<p>Canasta wurde 1939 in Montevideo in Uruguay erfunden. Der Name ist spanisch und bedeutet \u201eKorb\u201c. 1949 kam das Spiel nach New York und wurde in den 1950er-Jahren in den USA und danach auch in Europa sehr beliebt.<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":317,"parent":0,"menu_order":0,"template":"","meta":{"footnotes":"","reviewed_by":0,"summary":"Ein Spiel aus der Romm\u00e9-Familie f\u00fcr zwei Teams mit zwei Kartenspielen und Jokern: Meldet Karten gleichen Rangs, baut Canastas aus mindestens sieben Karten und erreicht zuerst 5.000 Punkte.","rules_60s":"Zwei Teams zu je zwei sammeln Karten gleichen Rangs, zum Beispiel drei Achten, und legen sie als Meldungen aus. Sieben Karten in einer Meldung sind ein Canasta mit vielen Bonuspunkten. In jedem Zug: eine Karte ziehen, auslegen, wenn es geht, eine abwerfen. Joker und Zweien sind wild. Zum Ausmachen braucht euer Team ein Canasta. Wer zuerst 5.000 Punkte hat, gewinnt.","players_min":2,"players_max":4,"duration_min":60,"duration_max":120,"age_min":13,"difficulty":"medium","is_casino_game":false,"last_reviewed":"2026-11-05","steps":"[{\"label\":\"Spielprinzip\",\"heading\":\"Karten gleichen Rangs sammeln und Canastas bauen\",\"body\":\"<p>Canasta spielt ihr zu viert in zwei Teams. Partner sitzen sich gegen\u00fcber und spielen zusammen.<\/p><p>Im Lauf des Spiels sammelt ihr <strong>Karten gleichen Rangs<\/strong>, zum Beispiel Achten. Die Farbe ist egal, und Reihen wie 6-7-8 z\u00e4hlen nicht. Sobald du drei Achten hast, darfst du sie offen vor euer Team auf den Tisch legen. Das nennt man <strong>melden<\/strong> oder auslegen, und die ausgelegten Karten bilden eine <strong>Meldung<\/strong>. Nur die erste Meldung eures Teams in jeder Runde, die <strong>Erstmeldung<\/strong>, muss einen Mindestwert erreichen (Schritt 5).<\/p><p>In den n\u00e4chsten Z\u00fcgen legen du und dein Partner weitere Achten dazu. Sobald die Meldung sieben Karten hat, ist sie ein <strong>Canasta<\/strong>. Auch danach d\u00fcrft ihr weitere Achten anlegen.<\/p><p>Um Canastas dreht sich alles. Jedes bringt eurem Team viele Bonuspunkte. <strong>Ausmachen<\/strong> hei\u00dft, alle Karten loszuwerden. Damit endet die laufende Runde. Niemand aus eurem Team darf ausmachen, bevor ihr mindestens ein Canasta habt. Ihr spielt mehrere Runden und z\u00e4hlt die Punkte zusammen. Das Team, das zuerst 5.000 Punkte erreicht, gewinnt.<\/p><p class=\\\"note\\\"><strong>Nat\u00fcrliche und wilde Karten:<\/strong> Alle Karten von 4 bis Ass sind <strong>nat\u00fcrliche Karten<\/strong>. Joker und Zweien sind <strong>wilde Karten<\/strong>: Sie k\u00f6nnen in einer Meldung jede nat\u00fcrliche Karte ersetzen. Jede Meldung braucht mindestens zwei nat\u00fcrliche Karten und darf h\u00f6chstens drei wilde Karten enthalten. Ein <strong>reines Canasta<\/strong> hat keine wilde Karte und bringt 500 Bonuspunkte. Ein <strong>gemischtes Canasta<\/strong> enth\u00e4lt eine bis drei wilde Karten und bringt 300. Ein fertiges Canasta schiebt ihr zu einem Stapel zusammen, mit einer roten Karte oben, wenn es rein ist, und mit einer schwarzen, wenn es gemischt ist. Die Dreien sind Sonderkarten (Schritt 4).<\/p>\",\"image\":\"\"},{\"label\":\"Vorbereitung\",\"heading\":\"Teams bilden und jedem 11 Karten geben\",\"body\":\"<ol><li>Setzt euch in zwei Teams, Partner jeweils gegen\u00fcber.<\/li><li>Mischt zwei normale Kartenspiele zu je 52 Karten mit vier Jokern zusammen, insgesamt 108 Karten. Der Geber gibt jedem einzeln und im Uhrzeigersinn 11 Karten.<\/li><li>Die \u00fcbrigen Karten kommen verdeckt als <strong>Nachziehstapel<\/strong> in die Mitte, und die oberste wird daneben aufgedeckt. Sie er\u00f6ffnet den <strong>Ablagestapel<\/strong>. Ist sie ein Joker, eine 2 oder eine rote 3, legt ihr sie quer und deckt weitere Karten auf, bis eine andere Karte kommt. Der Ablagestapel ist dann eingefroren und schwerer aufzunehmen (Schritt 6).<\/li><li><strong>Rote Dreien<\/strong> bleiben nie auf der Hand. Hast du welche bekommen, legst du sie offen vor euer Team und ziehst f\u00fcr jede eine Ersatzkarte vom Nachziehstapel. Das machst du gleich nach dem Geben oder sp\u00e4testens in deinem ersten Zug.<\/li><li>Der Spieler links vom Geber beginnt, danach geht es im Uhrzeigersinn weiter.<\/li><\/ol><p class=\\\"note\\\"><strong>Die beiden Stapel:<\/strong> Normalerweise ziehst du vom verdeckten Nachziehstapel. Auf den offenen Ablagestapel legt jeder am Ende seines Zugs eine Karte. Unter bestimmten Bedingungen darfst du statt zu ziehen den ganzen Ablagestapel aufnehmen (Schritt 6).<\/p>\",\"image\":\"\"},{\"label\":\"Ein Zug\",\"heading\":\"Ziehen, auslegen, abwerfen\",\"body\":\"<p>Jeder Zug besteht aus denselben drei Teilen:<\/p><ol><li><strong>Ziehen:<\/strong> Nimm die oberste Karte vom Nachziehstapel.<\/li><li><strong>Auslegen:<\/strong> Wenn du kannst und willst, leg eine neue Meldung aus oder leg Karten an eure Meldungen an.<\/li><li><strong>Abwerfen:<\/strong> Leg eine Karte offen auf den Ablagestapel. Dann ist der N\u00e4chste dran.<\/li><\/ol><p class=\\\"note\\\"><strong>Beispiel:<\/strong> Euer Team hat schon drei Achten ausgelegt. Du ziehst die Kreuz-8 und legst sie an eure Achten an. Au\u00dferdem hast du zwei Buben und eine 2 auf der Hand. Die legst du als neue Meldung aus: zwei Buben mit der 2 als wilder Karte. Zum Schluss wirfst du eine 5 ab, die du nicht brauchst.<\/p><p>Auslegen ist freiwillig. Auch wenn du passende Karten hast, darfst du sie auf der Hand behalten und sp\u00e4ter melden. In vielen Z\u00fcgen, vor allem am Anfang, ziehst du nur und wirfst ab.<\/p><p>Beim Auslegen gilt au\u00dferdem:<\/p><ul><li>Partner teilen sich ihre Meldungen, und jedes Team darf von jedem Rang nur eine Meldung haben. Alle Achten eures Teams kommen also an dieselbe Meldung.<\/li><li>An Meldungen des anderen Teams darfst du nie anlegen.<\/li><\/ul>\",\"image\":\"\"},{\"label\":\"Kartenwerte\",\"heading\":\"So viel ist jede Karte wert\",\"body\":\"<table><thead><tr><th scope=\\\"col\\\">Karte<\/th><th scope=\\\"col\\\">Punkte<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Joker (wild)<\/td><td>50<\/td><\/tr><tr><td>2 (wild)<\/td><td>20<\/td><\/tr><tr><td>Ass<\/td><td>20<\/td><\/tr><tr><td>K\u00f6nig, Dame, Bube, 10, 9, 8<\/td><td>10<\/td><\/tr><tr><td>7, 6, 5, 4<\/td><td>5<\/td><\/tr><tr><td>Schwarze 3<\/td><td>5<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><p>Die Kartenwerte brauchst du zweimal: f\u00fcr die Erstmeldung eures Teams (Schritt 5) und beim Punktez\u00e4hlen am Ende einer Runde (Schritt 8).<\/p><ul><li><strong>Rote Dreien<\/strong> sind Bonuskarten, bringen je 100 Punkte und geh\u00f6ren nie in eine Meldung. Jede rote 3, die du im Lauf des Spiels ziehst, legst du sofort aus und ziehst eine Ersatzkarte. Steckt eine rote 3 in einem Ablagestapel, den du aufnimmst, legst du sie ebenfalls aus, aber ohne Ersatzkarte.<\/li><li><strong>Schwarze Dreien<\/strong> darfst du nur beim Ausmachen melden, als drei oder vier schwarze Dreien ohne wilde Karten. Wirfst du eine schwarze 3 ab, darf der n\u00e4chste Spieler den Ablagestapel nicht aufnehmen.<\/li><\/ul>\",\"image\":\"\"},{\"label\":\"Erstmeldung\",\"heading\":\"Die erste Meldung jeder Runde braucht Mindestpunkte\",\"body\":\"<p>Die erste Meldung, die euer Team in einer Runde auslegt, hei\u00dft <strong>Erstmeldung<\/strong>. Sie muss eine Mindestpunktzahl erreichen. Daf\u00fcr z\u00e4hlst du die Kartenwerte aus Schritt 4 zusammen.<\/p><p>Wie viele Punkte ihr braucht, h\u00e4ngt von eurem Stand auf dem Punkteblatt ab, also von den Punkten aus den Runden, die ihr schon gespielt habt. Die laufende Runde z\u00e4hlt dabei noch nicht mit. Je weiter euer Team vorne liegt, desto mehr braucht ihr:<\/p><table><thead><tr><th scope=\\\"col\\\">Euer Stand auf dem Punkteblatt<\/th><th scope=\\\"col\\\">Mindestwert der Erstmeldung<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>im Minus (unter 0)<\/td><td>15<\/td><\/tr><tr><td>0 bis 1.495<\/td><td>50<\/td><\/tr><tr><td>1.500 bis 2.995<\/td><td>90<\/td><\/tr><tr><td>3.000 und mehr<\/td><td>120<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><p class=\\\"note\\\"><strong>Beispiel f\u00fcr die erste Runde:<\/strong> Zu Spielbeginn steht jedes Team bei 0 Punkten. In der ersten Runde braucht ihr deshalb immer 50. Du hast drei K\u00f6nige (30 Punkte) auf der Hand. Das reicht allein nicht. Hast du au\u00dferdem drei Damen (30 Punkte), sind es zusammen 60. Dann legst du beide Meldungen im selben Zug aus.<br><br><strong>Beispiel f\u00fcr eine sp\u00e4tere Runde:<\/strong> Euer Team hat die erste Runde mit \u221240 Punkten beendet, weil ihr noch viele Karten auf der Hand hattet. Ihr steht jetzt im Minus und braucht in der zweiten Runde nur 15. Drei F\u00fcnfen reichen also schon.<\/p><ul><li>Der Mindestwert gilt nur f\u00fcr die Erstmeldung eures Teams in jeder Runde. Sobald einer von euch sie geschafft hat, d\u00fcrft ihr beide f\u00fcr den Rest der Runde frei auslegen, auch kleine Meldungen.<\/li><li>Es z\u00e4hlen nur die Kartenwerte, keine Bonuspunkte f\u00fcr rote Dreien oder Canastas.<\/li><li>Nimmst du f\u00fcr die Erstmeldung den Ablagestapel auf, z\u00e4hlt davon nur die oberste Karte mit, zusammen mit den Karten aus deiner Hand.<\/li><li>Ziehst du vom Nachziehstapel und machst dann verdeckt aus (Schritt 7), brauchst du den Mindestwert nicht.<\/li><\/ul>\",\"image\":\"\"},{\"label\":\"Ablagestapel\",\"heading\":\"Den ganzen Ablagestapel aufnehmen\",\"body\":\"<p>Der Ablagestapel w\u00e4chst mit jedem Zug. Statt eine Karte vom Nachziehstapel zu ziehen, darfst du den <strong>ganzen<\/strong> Ablagestapel aufnehmen und bekommst damit viele Karten f\u00fcr eure Meldungen. Das geht nur, wenn du seine oberste Karte sofort melden kannst:<\/p><ul><li>mit zwei nat\u00fcrlichen Karten dieses Rangs aus deiner Hand oder<\/li><li>mit einer nat\u00fcrlichen Karte dieses Rangs und einer wilden Karte aus deiner Hand oder<\/li><li>indem du sie an eine Meldung eures Teams anlegst.<\/li><\/ul><p class=\\\"note\\\"><strong>Beispiel:<\/strong> Euer Team hat die Erstmeldung schon geschafft. Oben auf dem Ablagestapel liegt eine Dame, und du hast zwei Damen auf der Hand. Du legst die drei Damen als Meldung aus und nimmst dann den Rest des Stapels auf die Hand. Danach spielst du ganz normal weiter: Leg aus, wenn du m\u00f6chtest, und wirf eine Karte ab.<\/p><p>Liegt eine wilde Karte oder eine schwarze 3 oben, darfst du den Stapel nie aufnehmen. Und hast du nur noch eine Karte auf der Hand, darfst du keinen Ablagestapel aufnehmen, der nur aus einer Karte besteht.<\/p><p class=\\\"note\\\"><strong>Eingefrorener Stapel:<\/strong> Manchmal ist der Ablagestapel <strong>eingefroren<\/strong>. Dann gilt eine strengere Regel: Du darfst ihn nur mit zwei nat\u00fcrlichen Karten aus deiner Hand aufnehmen, die zur obersten Karte passen. Wilde Karten und eure Meldungen helfen dann nicht. F\u00fcr alle eingefroren ist der Stapel, sobald eine wilde Karte darin liegt. Wer eine wilde Karte abwirft, legt sie quer, damit jeder sieht, dass der Stapel eingefroren ist. Auch eine zu Beginn aufgedeckte rote 3 friert ihn ein. F\u00fcr euer Team bleibt er au\u00dferdem eingefroren, bis ihr eure Erstmeldung geschafft habt. Die strengere Regel sch\u00fctzt einen gro\u00dfen Stapel. Deshalb werfen Spieler manchmal absichtlich eine wilde Karte ab, damit das andere Team den Stapel nicht so leicht bekommt.<\/p>\",\"image\":\"\"},{\"label\":\"Ausmachen\",\"heading\":\"Ausmachen, sobald euer Team ein Canasta hat\",\"body\":\"<p>Wenn du ausmachst, endet die Runde f\u00fcr alle.<\/p><ol><li>Ausmachen darfst du nur, wenn euer Team mindestens ein Canasta hat. Es darf auch erst in dem Zug fertig werden, in dem du ausmachst.<\/li><li>Zum Ausmachen legst du alle deine Karten aus oder alle bis auf eine und wirfst die letzte ab.<\/li><li>Solange euer Team kein Canasta hat, musst du immer mindestens eine Karte auf der Hand behalten.<\/li><li>Bevor du in diesem Zug etwas auslegst, darfst du deinen Partner fragen: \u201eDarf ich ausmachen?\u201c Sagt er ja, musst du ausmachen. Sagt er nein, darfst du in diesem Zug nicht ausmachen.<\/li><\/ol><p class=\\\"note\\\"><strong>Beispiel:<\/strong> Euer Team hat ein Canasta aus K\u00f6nigen, und du hast zwei Sechsen und eine 9 auf der Hand. Du ziehst eine weitere 6, legst die drei Sechsen aus und wirfst die 9 ab. Deine Hand ist leer, du hast ausgemacht, und die Runde ist vorbei.<\/p><p><strong>Verdeckt ausmachen:<\/strong> Legst du deine ganze Hand in einem Zug aus, mit einem Canasta, ohne in dieser Runde vorher etwas ausgelegt zu haben und ohne an Meldungen deines Partners anzulegen, bekommt euer Team f\u00fcrs Ausmachen 200 statt 100 Punkte.<\/p><p><strong>Wenn der Nachziehstapel leer ist:<\/strong> Dann geht es nur weiter, solange die Spieler den Ablagestapel aufnehmen. Passt seine oberste Karte an eine Meldung eures Teams und ist er nicht eingefroren, musst du ihn aufnehmen. Sobald jemand vom leeren Nachziehstapel ziehen m\u00fcsste, endet die Runde. Ist die letzte Karte des Nachziehstapels eine rote 3, legt der Spieler sie aus, und die Runde endet sofort, ohne dass er noch auslegt oder abwirft.<\/p>\",\"image\":\"\"},{\"label\":\"Punkte z\u00e4hlen\",\"heading\":\"Kartenpunkte und Boni zusammenz\u00e4hlen\",\"body\":\"<p>Am Ende jeder Runde z\u00e4hlen beide Teams ihre Punkte. Es gibt vier Arten:<\/p><ul><li><strong>Kartenpunkte<\/strong> f\u00fcr alle Karten in euren Meldungen, mit den Werten aus Schritt 4.<\/li><li><strong>Bonus f\u00fcr Canastas<\/strong>, f\u00fcr ein reines mehr als f\u00fcr ein gemischtes.<\/li><li><strong>Bonus f\u00fcrs Ausmachen<\/strong> und f\u00fcr rote Dreien.<\/li><li><strong>Minuspunkte<\/strong> f\u00fcr jede Karte, die ihr noch auf der Hand habt.<\/li><\/ul><p>Alle Bonuspunkte findest du in der <a href=\\\"#scoring\\\">Wertung<\/a>.<\/p><p class=\\\"note\\\"><strong>Beispiel:<\/strong> Dein Partner hat ausgemacht. Euer Team hat ein gemischtes Canasta aus f\u00fcnf K\u00f6nigen und zwei Zweien, eine Meldung aus drei Achten und eine rote 3. Du hast noch eine 5 und einen Buben auf der Hand.<\/p><table><thead><tr><th scope=\\\"col\\\">Euer Team<\/th><th scope=\\\"col\\\">Punkte<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Kartenpunkte: f\u00fcnf K\u00f6nige und zwei Zweien<\/td><td>90<\/td><\/tr><tr><td>Kartenpunkte: drei Achten<\/td><td>30<\/td><\/tr><tr><td>Bonus f\u00fcr das gemischte Canasta<\/td><td>300<\/td><\/tr><tr><td>Bonus f\u00fcrs Ausmachen<\/td><td>100<\/td><\/tr><tr><td>Bonus f\u00fcr die rote 3<\/td><td>100<\/td><\/tr><tr><td>Minuspunkte: die 5 und der Bube auf deiner Hand<\/td><td>\u221215<\/td><\/tr><tr><td><strong>Summe<\/strong><\/td><td><strong>605<\/strong><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><p>Hat euer Team bis zum Ende der Runde gar nichts ausgelegt, z\u00e4hlen eure roten Dreien stattdessen als Minuspunkte.<\/p><p>Schreibt beide Summen auf. In der n\u00e4chsten Runde gibt der Spieler links vom bisherigen Geber. Das Team, das zuerst 5.000 Punkte erreicht, gewinnt. Erreichen beide Teams in derselben Runde 5.000 Punkte oder mehr, gewinnt das Team mit mehr Punkten.<\/p>\",\"image\":\"\"},{\"label\":\"Varianten\",\"heading\":\"Zu zweit oder zu dritt spielen\",\"body\":\"<p>Alles bisher Beschriebene gilt f\u00fcr das klassische Spiel zu viert in zwei Teams. Mit weniger Spielern \u00e4ndern sich ein paar Regeln:<\/p><ul><li><strong>Zu zweit:<\/strong> Jeder bekommt 15 Karten. In jedem Zug ziehst du zwei Karten vom Nachziehstapel und wirfst eine ab. Zum Ausmachen brauchst du zwei Canastas.<\/li><li><strong>Zu dritt:<\/strong> Jeder bekommt 13 Karten, zieht in jedem Zug zwei Karten vom Nachziehstapel und wirft eine ab. Wer zuerst den Ablagestapel aufnimmt, spielt in dieser Runde allein, und die beiden anderen spielen gemeinsam gegen ihn. Beide Partner schreiben sich die Teampunkte gut, rote Dreien z\u00e4hlen aber nur f\u00fcr den Spieler, der sie ausgelegt hat. Nimmt niemand den Stapel auf, spielt allein, wer ausmacht. Ist stattdessen der Nachziehstapel aufgebraucht, z\u00e4hlt jeder f\u00fcr sich. Hat nach einer Runde jemand 7.500 Punkte oder mehr, gewinnt, wer die meisten Punkte hat.<\/li><\/ul>\",\"image\":\"\"}]","card_examples":"[{\"title\":\"Eine Meldung: drei Achten, die Farbe ist egal\",\"cards\":\"8S, 8H, 8D\",\"step\":1},{\"title\":\"Ein gemischtes Canasta: f\u00fcnf K\u00f6nige und zwei wilde Zweien\",\"cards\":\"KS, KH, KD, KC, KH, 2S, 2D\",\"step\":1},{\"title\":\"Stapel aufnehmen: Dein Damen-Paar passt zur Dame oben auf dem Stapel\",\"cards\":\"QC, QH, QS\",\"step\":6}]","scoring_table":"[{\"label\":\"Reines Canasta (ohne wilde Karten)\",\"value\":\"500 Punkte\"},{\"label\":\"Gemischtes Canasta (mit wilden Karten)\",\"value\":\"300 Punkte\"},{\"label\":\"Ausmachen\",\"value\":\"100 Punkte\"},{\"label\":\"Verdeckt ausmachen\",\"value\":\"200 Punkte statt 100\"},{\"label\":\"Jede rote 3\",\"value\":\"100 Punkte (minus 100, wenn euer Team nichts gemeldet hat)\"},{\"label\":\"Alle vier roten Dreien\",\"value\":\"800 Punkte (minus 800, wenn euer Team nichts gemeldet hat)\"},{\"label\":\"Ausgelegte Karten\",\"value\":\"Kartenwerte z\u00e4hlen f\u00fcr euer Team\"},{\"label\":\"Karten auf der Hand\",\"value\":\"Kartenwerte z\u00e4hlen gegen euer Team\"}]","tips":"[{\"text\":\"Nimm den Ablagestapel auf, wenn er sich lohnt, denn die zus\u00e4tzlichen Karten helfen euch, Canastas zu bauen.\"},{\"text\":\"Heb dir Paare aus nat\u00fcrlichen Karten auf, damit du auch einen eingefrorenen Stapel aufnehmen kannst.\"},{\"text\":\"Wirf keine Karten ab, die zu den Meldungen der Gegner passen, sonst k\u00f6nnen sie den ganzen Stapel aufnehmen.\"},{\"text\":\"Willst du verhindern, dass der n\u00e4chste Spieler den Stapel aufnimmt, wirf eine schwarze 3 ab.\"}]","quick_question":"Wie viele Karten braucht man f\u00fcr ein Canasta?","quick_answer":"Ein Canasta ist eine Meldung aus mindestens sieben Karten gleichen Rangs. Es braucht mindestens vier nat\u00fcrliche Karten und darf bis zu drei wilde Karten (Joker und Zweien) enthalten. Ein reines Canasta ohne wilde Karten bringt 500 Pr\u00e4mienpunkte, ein gemischtes 300.","variants":[],"related_games":[47,130,18],"printable_pdf":318,"score_sheet":312,"casino_guide":[],"toplist":[],"toplist_position":"","toplist_teaser":"","toplist_heading":""},"game_category":[11],"equipment":[4,51],"class_list":["post-301","game","type-game","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","game_category-kartenspiele"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Canasta Regeln: So geht das Kartenspiel \u2013 The Play Manual<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Canasta Regeln einfach erkl\u00e4rt: 11 Karten geben, Meldungen und wilde Karten, Erstmeldung, Ablagestapel aufnehmen, Canastas und Punkte z\u00e4hlen.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" 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