{"id":280,"date":"2026-11-05T10:19:10","date_gmt":"2026-11-05T10:19:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.theplaymanual.com\/de\/?post_type=game&#038;p=280"},"modified":"2026-11-05T10:19:10","modified_gmt":"2026-11-05T10:19:10","slug":"mensch-aergere-dich-nicht","status":"publish","type":"game","link":"https:\/\/www.theplaymanual.com\/de\/brettspiele\/mensch-aergere-dich-nicht\/","title":{"rendered":"Mensch \u00e4rgere Dich nicht"},"content":{"rendered":"<h3>Geschichte<\/h3>\n<p>Josef Friedrich Schmidt erfand das Spiel 1908 in M\u00fcnchen. Es erschien 1910 zum ersten Mal, der Durchbruch kam aber erst 1914: Im Ersten Weltkrieg schickte Schmidt die erste Serie von 3.000 Exemplaren als Spende an Lazarette, und danach verbreitete sich das Spiel schnell. Bis heute erscheint es bei Schmidt Spiele. Im Januar 2024 meldete der Verlag mehr als 100 Millionen verkaufte Exemplare. Wie das englische Ludo geht Mensch \u00e4rgere Dich nicht auf das indische Pachisi zur\u00fcck.<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":297,"parent":0,"menu_order":0,"template":"","meta":{"footnotes":"","reviewed_by":0,"summary":"Ein W\u00fcrfelspiel f\u00fcr 2 bis 6 Spieler: Zieh deine vier Figuren einmal rund um den Spielplan in dein Ziel, bevor es die anderen schaffen.","rules_60s":"Jeder hat vier Figuren: eine auf dem A-Feld, drei auf den B-Feldern. W\u00fcrfle reihum und zieh in Pfeilrichtung. Eine 6 gibt einen Extrawurf. Solange Figuren warten, musst du mit der 6 eine aufs A-Feld setzen. Landest du auf einer fremden Figur, muss sie zur\u00fcck. Nach einer Runde ziehst du ins Ziel. Wer zuerst alle vier drin hat, gewinnt.","players_min":2,"players_max":6,"duration_min":30,"duration_max":60,"age_min":6,"difficulty":"easy","is_casino_game":false,"last_reviewed":"2026-11-05","steps":"[{\"label\":\"Ziel\",\"heading\":\"Alle vier Figuren als Erster ins Ziel bringen\",\"body\":\"<p>Mensch \u00e4rgere Dich nicht ist ein W\u00fcrfelspiel f\u00fcr zwei bis sechs Spieler, bei dem jeder f\u00fcr sich spielt. Du ziehst deine vier Figuren einmal rund um den Spielplan und dann in die vier Zielfelder deiner Farbe. Wer zuerst alle vier Figuren im Ziel hat, gewinnt. Die anderen spielen um die n\u00e4chsten Pl\u00e4tze weiter.<\/p>\",\"image\":\"\"},{\"label\":\"Aufbau\",\"heading\":\"Eine Figur aufs A-Feld, drei auf die B-Felder\",\"body\":\"<ol><li>Jeder sucht sich eine Farbe aus und nimmt die vier Figuren dieser Farbe.<\/li><li>Eine Figur stellst du auf das <strong>A-Feld<\/strong> deiner Farbe. Das ist dein Startfeld auf der Laufbahn. Die drei anderen kommen auf die <strong>B-Felder<\/strong> in deiner Ecke.<\/li><li>Jeder w\u00fcrfelt einmal. Wer die h\u00f6chste Zahl hat, beginnt. Danach geht es im Uhrzeigersinn weiter.<\/li><\/ol><p class=\\\"note\\\"><strong>Andere Startaufstellung:<\/strong> Manche Familien beginnen mit allen vier Figuren auf den B-Feldern. Die offizielle Anleitung sieht dagegen schon zu Beginn eine Figur auf dem A-Feld vor.<\/p><p class=\\\"note\\\"><strong>Mehr oder weniger Spieler:<\/strong> F\u00fcr f\u00fcnf oder sechs Spieler hat der Spielplan eine zweite Seite. Zu zweit kann jeder zwei gegen\u00fcberliegende Farben spielen.<\/p>\",\"image\":283},{\"label\":\"Ziehen\",\"heading\":\"W\u00fcrfeln und eine Figur vorziehen\",\"body\":\"<ol><li>W\u00fcrfle und zieh eine deiner Figuren auf der Laufbahn um genau so viele Felder in Pfeilrichtung vor.<\/li><li>Hast du mehrere Figuren drau\u00dfen, entscheidest du, welche du ziehst. Einen Wurf darfst du nicht auf mehrere Figuren aufteilen.<\/li><li>Du darfst \u00fcber eigene und fremde Figuren springen. Die besetzten Felder z\u00e4hlst du aber mit.<\/li><li>Auf jedem Feld darf nur eine Figur stehen. W\u00fcrdest du auf einer eigenen Figur landen, ist dieser Zug nicht erlaubt. Zieh dann eine andere Figur, wenn das geht.<\/li><\/ol>\",\"image\":\"\"},{\"label\":\"Die Sechs\",\"heading\":\"Mit einer 6 rauskommen und nochmal w\u00fcrfeln\",\"body\":\"<ul><li><strong>Nochmal w\u00fcrfeln:<\/strong> Nach jeder 6 w\u00fcrfelst du nach deinem Zug noch einmal, auch mehrmals hintereinander.<\/li><li><strong>Rauskommen:<\/strong> Solange noch Figuren auf deinen B-Feldern stehen, musst du mit einer 6 eine davon auf dein A-Feld setzen. Steht dort eine fremde Figur, ist sie geschlagen. Steht keine deiner Figuren auf der Laufbahn und w\u00fcrfelst du keine 6, darfst du nur eine Figur im Ziel weiterziehen, die mit dieser Zahl noch ein freies Zielfeld erreicht. Geht auch das nicht, ist der N\u00e4chste dran.<\/li><li><strong>A-Feld freimachen:<\/strong> Steht auf deinem A-Feld schon eine eigene Figur, ziehst du zuerst diese mit der 6 weiter. Solange noch Figuren auf deinen B-Feldern warten, darf keine eigene Figur auf deinem A-Feld stehen bleiben. Zieh sie weiter, sobald du kannst.<\/li><li><strong>Alle Figuren drau\u00dfen:<\/strong> Ist keine Figur mehr auf den B-Feldern, ziehst du mit der 6 einfach sechs Felder vor.<\/li><\/ul><p>Bringst du deine letzte Figur mit einer 6 ins Ziel, w\u00fcrfelst du nicht noch einmal.<\/p><p class=\\\"note\\\"><strong>Dreimal w\u00fcrfeln:<\/strong> Die offizielle Anleitung nennt das als Variante. Hast du keine Figur auf der Laufbahn und k\u00f6nnen deine Figuren im Ziel nicht mehr weiterr\u00fccken, darfst du dreimal w\u00fcrfeln statt einmal. Mit einer 6 kommst du raus und w\u00fcrfelst wie gewohnt noch einmal.<\/p>\",\"image\":\"\"},{\"label\":\"Schlagen\",\"heading\":\"Fremde Figuren zur\u00fcckschicken\",\"body\":\"<p>Landest du mit deinem Zug genau auf einem Feld, auf dem eine fremde Figur steht, schl\u00e4gst du sie. Sie muss zur\u00fcck auf ein B-Feld ihrer Farbe und kommt erst mit einer 6 wieder raus. Eigene Figuren kannst du nicht schlagen.<\/p><p>Du musst nicht schlagen. Ob du lieber eine andere Figur ziehst, entscheidest du selbst.<\/p><p class=\\\"note\\\"><strong>Schlagzwang:<\/strong> Diese Variante steht ebenfalls in der offiziellen Anleitung. Spielt ihr damit, musst du schlagen, wann immer es m\u00f6glich ist. Vergisst du es, kommt die Figur, mit der du h\u00e4ttest schlagen k\u00f6nnen, zur\u00fcck auf ein B-Feld.<\/p>\",\"image\":\"\"},{\"label\":\"Ins Ziel\",\"heading\":\"Nach einer Runde ins Ziel einziehen\",\"body\":\"<ol><li>Hat deine Figur die Laufbahn einmal umrundet, zieht sie nicht weiter im Kreis, sondern in die Zielfelder a bis d deiner Farbe.<\/li><li>Jedes Zielfeld z\u00e4hlt als ein Feld. Im Ziel darfst du \u00fcber eigene Figuren springen und mit kleinen Zahlen weiterr\u00fccken.<\/li><li><strong>Beispiel:<\/strong> Deine Figur steht direkt vor deinen Zielfeldern. Mit einer 1 ziehst du auf Feld a, mit einer 4 auf Feld d. W\u00fcrfelst du eine 5, m\u00fcsste sie \u00fcber Feld d hinausziehen. Das ist nicht erlaubt, also ziehst du eine andere Figur, falls das geht.<\/li><li>In die Zielfelder der anderen darfst du nie ziehen.<\/li><li>Wer zuerst alle vier Figuren im Ziel hat, gewinnt.<\/li><\/ol><p class=\\\"note\\\"><strong>Im Ziel nicht \u00fcberspringen:<\/strong> Bei dieser offiziellen Variante darfst du im Ziel \u00fcber keine Figur springen. Deine letzte Figur kann dann nur noch auf Feld a einr\u00fccken.<\/p>\",\"image\":\"\"}]","card_examples":"","scoring_table":"","tips":"[{\"text\":\"Hol fr\u00fch eine zweite Figur raus. Dann kannst du bei vielen W\u00fcrfen w\u00e4hlen, welche Figur du ziehst.\"},{\"text\":\"Steht eine fremde Figur nur wenige Felder hinter dir, kann sie dich mit dem n\u00e4chsten Wurf schlagen. Zieh dann lieber deine bedrohte Figur weiter.\"},{\"text\":\"Bleib nicht auf dem A-Feld eines Mitspielers stehen, der noch Figuren auf den B-Feldern hat, denn mit einer 6 schl\u00e4gt er dich beim Rauskommen.\"},{\"text\":\"Zieh Figuren ins Ziel, sobald es geht, denn dort kann sie niemand mehr schlagen.\"}]","quick_question":"Darf man bei Mensch \u00e4rgere Dich nicht dreimal w\u00fcrfeln?","quick_answer":"Nur, wenn ihr mit der Variante \u201eDreimal w\u00fcrfeln\u201c aus der offiziellen Anleitung spielt. Dann darfst du dreimal w\u00fcrfeln, um eine 6 zu bekommen, wenn du keine Figur auf der Laufbahn hast und deine Figuren im Ziel nicht mehr weiterr\u00fccken k\u00f6nnen. In der Grundregel w\u00fcrfelst du einmal und nach jeder 6 noch einmal.","variants":[],"related_games":[211,243,51],"printable_pdf":0,"score_sheet":0,"casino_guide":[],"toplist":[],"toplist_position":"","toplist_teaser":"","toplist_heading":""},"game_category":[10,16],"equipment":[7,50,3],"class_list":["post-280","game","type-game","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","game_category-brettspiele","game_category-kinderspiele"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Mensch \u00e4rgere Dich nicht Regeln: So geht\u2019s \u2013 The Play Manual<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Mensch \u00e4rgere Dich nicht Regeln einfach erkl\u00e4rt: Aufstellung, Rauskommen mit der 6, Schlagen, Ziel und offizielle Varianten wie Dreimal-W\u00fcrfeln.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link 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