{"id":200,"date":"2026-10-30T12:43:48","date_gmt":"2026-10-30T12:43:48","guid":{"rendered":"https:\/\/www.theplaymanual.com\/de\/?post_type=game&#038;p=200"},"modified":"2026-10-30T12:49:33","modified_gmt":"2026-10-30T12:49:33","slug":"spades","status":"publish","type":"game","link":"https:\/\/www.theplaymanual.com\/de\/kartenspiele\/spades\/","title":{"rendered":"Spades"},"content":{"rendered":"","protected":false},"author":4,"featured_media":210,"parent":0,"menu_order":0,"template":"","meta":{"footnotes":"","reviewed_by":0,"summary":"Stichspiel f\u00fcr zwei Teams: Sagt an, wie viele Stiche euer Team gewinnt, erf\u00fcllt die Ansage mit Pik als festem Trumpf und erreicht als Erste 500 Punkte.","rules_60s":"Vier Spieler, zwei Teams, Partner gegen\u00fcber, jeder bekommt 13 Karten. Alle sagen an, wie viele Stiche sie gewinnen, die Partner z\u00e4hlen ihre Gebote zusammen. Bedienen, wenn m\u00f6glich, sonst beliebige Karte; Pik ist immer Trumpf. Teamgebot erf\u00fcllt: 10 Punkte pro angesagtem Stich, plus 1 pro \u00dcberstich. Verfehlt: minus 10 pro angesagtem Stich. Das erste Team mit 500 Punkten gewinnt.","players_min":4,"players_max":4,"duration_min":45,"duration_max":90,"age_min":10,"difficulty":"medium","is_casino_game":false,"last_reviewed":"2026-10-30","steps":"[{\"label\":\"Ziel\",\"heading\":\"Die angesagten Stiche gewinnen\",\"body\":\"<p>Zwei Teams mit je zwei Spielern treten gegeneinander an. In jeder Runde (einem Durchgang mit 13 Stichen) sagt euer Team an, wie viele Stiche es gewinnen wird, und versucht dann, mindestens so viele zu machen. Das Team, das zuerst <strong>500 Punkte<\/strong> erreicht, gewinnt. Kommen beide Teams in derselben Runde auf 500 Punkte, gewinnt das Team mit mehr Punkten.<\/p><p>Ein <strong>Stich<\/strong> (englisch: Trick) besteht aus vier Karten: Reihum spielt jeder eine Karte. Wer die st\u00e4rkste Karte gelegt hat, gewinnt den Stich, nimmt die vier Karten und legt sie verdeckt f\u00fcr sein Team ab.<\/p>\",\"image\":\"\"},{\"label\":\"Aufbau\",\"heading\":\"Vier Spieler, je 13 Karten\",\"body\":\"<p>Partner sitzen sich gegen\u00fcber, sodass sich die Teams am Tisch abwechseln. Gespielt wird immer im Uhrzeigersinn.<\/p><ol><li>Ihr braucht ein normales Kartenspiel mit 52 Karten ohne Joker. In jeder Farbe ist das Ass die h\u00f6chste und die 2 die niedrigste Karte. Pik ist immer Trumpf, daher der Name: \u201eSpades\u201c ist das englische Wort f\u00fcr Pik. Jede Pik-Karte schl\u00e4gt jede Karte einer anderen Farbe.<\/li><li>Bestimmt den ersten Geber per Zufall. Er verteilt alle Karten einzeln im Uhrzeigersinn, beginnend bei seinem linken Nachbarn, sodass jeder 13 Karten hat.<\/li><li>Nach jeder Runde geht das Geben einen Platz nach links weiter.<\/li><\/ol>\",\"image\":\"\"},{\"label\":\"Ansage\",\"heading\":\"Jeder sagt einmal an\",\"body\":\"<p>Nachdem alle ihre Karten angesehen haben, gibt jeder genau ein Gebot ab, beginnend links vom Geber und weiter im Uhrzeigersinn. Du sagst an, wie viele Stiche du selbst voraussichtlich gewinnst, von 0 bis 13. Passen ist nicht erlaubt, und dein Gebot muss nicht h\u00f6her sein als die vorherigen.<\/p><p>Die Partner z\u00e4hlen ihre Gebote zusammen: Das ist das <strong>Teamgebot<\/strong>, also die Zahl der Stiche, die euer Team mindestens gewinnen muss. Bei normalen Geboten ist es egal, welcher Partner die Stiche gewinnt. F\u00fcr Nil gilt eine Ausnahme.<\/p><p><strong>Nil<\/strong> ist ein Gebot von null Stichen: Du versprichst, keinen einzigen Stich zu gewinnen. Das Gebot deines Partners ist dann allein das Teamgebot, und dein Nil wird extra gewertet. Machst du trotzdem Stiche, z\u00e4hlen sie nicht f\u00fcr das Gebot deines Partners, aber als \u00dcberstiche f\u00fcr euer Team.<\/p><p class=\\\"note\\\"><strong>Beispiel:<\/strong> Anna sagt Nil an, ihr Partner Ben sagt 4. Das Teamgebot ist also 4. Ben gewinnt 4 Stiche, Anna kann einen Stich nicht vermeiden. Bens Gebot bringt 40 Punkte, Annas gescheitertes Nil kostet 100 Punkte, und ihr Stich z\u00e4hlt als \u00dcberstich mit 1 Punkt. Das Team bekommt f\u00fcr diese Runde \u221259 Punkte. H\u00e4tte Ben nur 3 Stiche gewonnen, h\u00e4tte Annas Stich sein Gebot nicht erf\u00fcllt.<\/p>\",\"image\":\"\"},{\"label\":\"Spielen\",\"heading\":\"Farbe bedienen, Pik sticht\",\"body\":\"<ol><li>Der Spieler links vom Geber spielt zum ersten Stich aus, legt also die erste Karte. Erlaubt ist jede Karte au\u00dfer Pik.<\/li><li>Die anderen legen reihum im Uhrzeigersinn je eine Karte. Du musst <strong>bedienen<\/strong>: Hast du eine Karte der ausgespielten Farbe, musst du eine davon spielen.<\/li><li>Kannst du nicht bedienen, darfst du jede beliebige Karte spielen, auch eine Pik-Karte. Spielst du dabei eine Pik-Karte, nennt man das <strong>Stechen<\/strong>.<\/li><li>Liegt mindestens eine Pik-Karte im Stich, gewinnt die h\u00f6chste Pik-Karte. Sonst gewinnt die h\u00f6chste Karte der ausgespielten Farbe. Eine Karte einer anderen Farbe kann nur gewinnen, wenn sie Pik ist. Wer den Stich gewinnt, spielt zum n\u00e4chsten aus.<\/li><li>Pik darfst du erst ausspielen, wenn Pik <strong>gebrochen<\/strong> ist, also jemand in einem Stich einer anderen Farbe Pik gelegt hat. Hast du nur noch Pik auf der Hand, darfst du trotzdem Pik ausspielen.<\/li><\/ol><p class=\\\"note\\\"><strong>Beispiel:<\/strong> Anna spielt das Herz-Ass aus. Chris, links von ihr, hat kein Herz und legt die Pik-2. Die Pik-2 gewinnt den Stich, au\u00dfer ein sp\u00e4terer Spieler legt eine h\u00f6here Pik-Karte.<\/p>\",\"image\":\"\"},{\"label\":\"Punkte\",\"heading\":\"Das Teamgebot erf\u00fcllen\",\"body\":\"<p>Nach allen 13 Stichen vergleicht jedes Team seine gewonnenen Stiche mit dem Teamgebot:<\/p><ul><li><strong>Gebot erf\u00fcllt<\/strong> (mindestens so viele Stiche wie angesagt): 10 Punkte pro angesagtem Stich. Jeder Stich \u00fcber dem Gebot ist ein <strong>\u00dcberstich<\/strong> (englisch: Bag) und bringt 1 Punkt.<\/li><li><strong>Gebot verfehlt:<\/strong> minus 10 Punkte pro angesagtem Stich.<\/li><li><strong>Nil:<\/strong> +100 Punkte, wenn der Nil-Spieler keinen Stich macht, \u2212100, wenn er auch nur einen macht. Das kommt zur Wertung des Partnergebots hinzu.<\/li><li><strong>\u00dcberstiche:<\/strong> Z\u00e4hlt sie \u00fcber alle Runden mit. Erreicht ein Team 10 \u00dcberstiche, verliert es 100 Punkte, und sein Z\u00e4hler sinkt um 10. \u00dcberstiche \u00fcber 10 werden also \u00fcbernommen.<\/li><\/ul><p class=\\\"note\\\"><strong>Beispiele mit Teamgebot 6:<\/strong> 6 Stiche bringen 60 Punkte. 8 Stiche bringen 62 Punkte und 2 \u00dcberstiche. 5 Stiche bringen \u221260 Punkte.<br><strong>\u00dcberstiche werden \u00fcbernommen:<\/strong> Ein Team mit 7 \u00dcberstichen sagt 5 an und gewinnt 9 Stiche. Es bekommt 54 Punkte, hat jetzt aber 11 \u00dcberstiche. Es verliert deshalb 100 Punkte und z\u00e4hlt mit 1 \u00dcberstich weiter.<\/p><p class=\\\"note\\\"><strong>Verbreitete Varianten:<\/strong> In manchen Gruppen ist <strong>Blind Nil<\/strong> erlaubt: ein Nil-Gebot, das du abgibst, bevor du deine Karten ansiehst. Es bringt +200 oder \u2212200 Punkte. Andere spielen ohne Strafe f\u00fcr 10 \u00dcberstiche oder ziehen bei einem verfehlten Gebot nur 10 Punkte pro fehlendem Stich ab statt 10 pro angesagtem Stich. Manche Regelwerke f\u00fcr das Spiel ohne Teams werten ein verfehltes Gebot mit 0. Au\u00dferdem gibt es Versionen mit zwei Jokern als h\u00f6chsten Tr\u00fcmpfen. Einigt euch vor dem Spiel auf solche Regeln.<\/p>\",\"image\":\"\"}]","card_examples":"[{\"title\":\"Herz ausgespielt: Ein Spieler ohne Herz sticht das Ass mit der Pik-2\",\"cards\":\"AH, 2S, 5H, KH\",\"step\":4}]","scoring_table":"[{\"label\":\"Gebot erf\u00fcllt\",\"value\":\"10 Punkte pro angesagtem Stich, plus 1 Punkt pro \u00dcberstich (Bag)\"},{\"label\":\"Gebot verfehlt\",\"value\":\"Minus 10 Punkte pro angesagtem Stich\"},{\"label\":\"Nil erf\u00fcllt\",\"value\":\"Plus 100 Punkte, zus\u00e4tzlich zur Wertung des Partnergebots\"},{\"label\":\"Nil verfehlt\",\"value\":\"Minus 100 Punkte, zus\u00e4tzlich zur Wertung des Partnergebots; die Stiche des Nil-Spielers z\u00e4hlen nicht f\u00fcr das Partnergebot, aber als \u00dcberstiche\"},{\"label\":\"10 \u00dcberstiche\",\"value\":\"Minus 100 Punkte; \u00dcberstiche \u00fcber 10 werden \u00fcbernommen\"},{\"label\":\"Spielende\",\"value\":\"Das erste Team mit 500 Punkten gewinnt; erreichen beide 500 in derselben Runde, gewinnt die h\u00f6here Punktzahl\"}]","tips":"[{\"text\":\"Z\u00e4hl die gespielten Pik-Karten mit: Es gibt 13, und sind die hohen weg, k\u00f6nnen auch deine kleinen Pik-Karten Stiche gewinnen.\"},{\"text\":\"Sag nur an, worauf du dich verlassen kannst, etwa Asse und hohe Pik-Karten: Ein verfehltes Gebot kostet viel mehr als ein \u00dcberstich.\"},{\"text\":\"Hat dein Partner Nil angesagt, sch\u00fctze ihn: K\u00f6nnte seine Karte einen Stich gewinnen, leg eine h\u00f6here dar\u00fcber, damit der Stich an dich geht.\"},{\"text\":\"Ist euer Teamgebot sicher, spiel niedrige Karten, um keine \u00dcberstiche zu sammeln.\"}]","quick_question":"Wann darf man bei Spades Pik ausspielen?","quick_answer":"Erst wenn Pik \u201egebrochen\u201c ist, also jemand in einem Stich einer anderen Farbe Pik gelegt hat, weil er nicht bedienen konnte. Vorher darfst du Pik nur ausspielen, wenn du nichts anderes auf der Hand hast.","variants":[],"related_games":[],"printable_pdf":0,"score_sheet":205,"casino_guide":[],"toplist":[],"toplist_position":"","toplist_teaser":"","toplist_heading":""},"game_category":[11],"equipment":[2,4],"class_list":["post-200","game","type-game","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","game_category-kartenspiele"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Spades Regeln: So geht das Kartenspiel \u2013 The Play Manual<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Spades Regeln f\u00fcr vier Spieler in zwei Teams: Ansagen, Nil, Farbe bedienen, Pik als Trumpf, \u00dcberstiche und Wertung bis 500 Punkte, mit Beispielen.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" 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